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Umsetzung von Ergonomie in Software-Entwicklungsprojekten

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Seminarinhalte

Ziele

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Nach dem Seminar sind Sie mit den Grundlagen der Software-Ergonomie vertraut. Sie kennen die wichtigen Aktivitäten, die zur Umsetzung von Ergonomie in einem Software-Entwicklungsprojekt erforderlich sind und können diese planen und organisieren. Als Projektleiter sind Sie in der Lage, personelle und sachbezogene Schnittstellen zu anderen Aktivitäten zu erkennen und zu steuern.

Inhalte

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Grundlagen

  • Was ist "Software-Ergonomie" bzw. "Usability"?
  • Rechtsgrundlage der Software-Ergonomie
  • Vorteile ergonomischer Software
  • Gestaltungsgrundsätze der Software-Ergonomie
  • Elemente ergonomischen Screen Designs


Typische Probleme bei der Umsetzung von Software-Ergonomie

  • Das lineare Phasenmodell der Softwareentwicklung
  • Mängel in der Projektplanung und in der Qualitätssicherung


Benutzerorientierte Gestaltung interaktiver Systeme

  • Die Norm DIN EN 13407
  • Prozessmodell benutzerorientierter Gestaltung: Prozessplanung, Analyse des Nutzungskontexts, Berücksichtigen der Benutzeranforderungen, Entwerfen von Gestaltungslösungen und Abgleich mit den Anforderungen
  • Prototyping


Projektorganisation, -planung und -steuerung

  • Notwendigkeit von Usability Engineering
  • Organisation der Verantwortung für Software-Ergonomie in Software-Entwicklungsprojekten
  • Planung wichtiger ergonomischer Aktivitäten
  • Zusammenarbeit mit der Qualitätssicherung


Methoden der Bewertung der Software-Ergonomie

  • Usability-Testing und Fragebogen-gestützte Verfahren
  • Einsatzzwecke, Vor- und Nachteile, Aufwand, Hilfen zur betrieblichen Umsetzung, Benutzerbeteiligung

Badge

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Vorkenntnisse

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Kenntnisse auf den Gebieten Softwareentwicklung und Projektmanagement sind von Vorteil.

Zielgruppe

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Sie sind Software-Entwickler, Projektleiter, IT-Revisor, Qualitätssicherungsbeauftragter oder GUI-Entwickler und möchten ihre Kenntnisse vertiefen.

Methoden

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