UML Objektorientiertes Design
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Seminarinhalte
Ziele
Inhalte
Einführung
- Begriffe der objektorientierten Programmierung
- Prinzipien und Richtlinien für das Design
- Vorstellung eines einfachen Softwareentwicklungsprozesses
- Anforderungsanalyse mit Anwendungsfällen
- Anwendungsfalldiagramme
- Beschreibungstemplates
- UML-Aktivitätsdiagramme und SzenarienDesign - Entwurf
- Rolle von Qualitätseigenschaften
- Fachmodell bis zur technischen Lösung
- Statische Modelle-- UML-Paket-- Verteilungs- und Klassendiagramme
- Dynamische Modelle-- UML-Sequenzdiagramme-- Zustandsdiagramme
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Vorkenntnisse
Zielgruppe
Methoden
Martin Heubeck
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