Einführung in JavaFX
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Seminarinhalte
Ziele
Inhalte
Technologische Einordnung
- Rich Internet Applications
- Konzepte von JavaFX
- JavaFX und konkurrierende Technologien im Vergleich
JavaFX-Anwendungen
- Architektur von JavaFX-Anwendungen
- Das JavaFX-Framework
- Der JavaFX Scene Graph
- Das Properties-Modell von JavaFX
- Bindings
- Nebenläufigkeit in JavaFX-Anwendungen
Rich Client UIs - reichhaltige Benutzeroberflächen mit JavaFX erstellen
- Steuerelemente in JavaFX
- Layout-Typen
- Event-Handling in JavaFX
- Skinning von Anwendungen mit CSS
- statische und dynamische Diagramme
- Einsatz von HTML-Content
- Multimedia in JavaFX: Video, Bild und Ton
Deklarative Oberflächen-Entwicklung mit FXML
- Einführung in die XML-Sprache FXML
- FXML und das Model-View-Controller-Muster (MVC)
- Deklaration von Benutzeroberflächen mit FXML
- Implementierung von Controller-Klassen
- Arbeit mit dem Scene Builder
Fortgeschrittene Oberflächen-Entwicklung
- Drag&Drop Unterstützung
- Visuelle Effekte
- 2D- und 3D-Transformation
- Übergänge und Animationen
- Eigene Grafik erstellen mit Canvas
Bereitstellung von JavaFX-Anwendungen
- Packaging
- Bereitstellung als Stand-alone-Anwendung
- Bereitstellung mit Web-Anwendung
- Bereitstellung mit Java Web Start
Badge
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Vorkenntnisse
Zielgruppe
Methoden
Martin Heubeck
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