Adobe Substance - Stager 3D
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Seminarinhalte
Ziele
Inhalte
Adobe Stager 3D kennenlernen:
- Überblick über die Aufgabenbereiche von „Stager 3D“ innerhalb der Substance-Suite
- Anpassen der Benutzeroberfläche
- Werkzeuge und deren Optionen
- Koordinatensystem und Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports
- Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen
- Technische Voraussetzungen, Konfiguration der GPU
Adobe Stager 3D Szenendesign einrichten:
- Übernahme und Bearbeiten von Materialien aus den Substance-Programmen
- Platzieren, transformieren und organisieren von importierten 3D-Objekten
- Nachbearbeitung und Anpassung der Materialkanäle
- Einrichten der Szenen-Umgebung
- Lightning-Funktionen zur realistischen Ausleuchtung von Szenen
- Anlegen und Einstellen von Kameras und Perspektiven
- Einstellen von Szenen-Effekten wie Ambient Occlusion und Depth of Field
Ausgabe von Stager 3D-Projekten:
- Rendereinstellungen und finales Rendern von kompletten Stager 3D-Szenen
- Speichern neu überarbeiteter Materialien als Asset
- Exportieren und teilen innerhalb der Substance-Programmgruppe
- Speichern von Bitmaps mit Post Processing Layers für die weitere Bildbearbeitung
- Dateiformate von Substance-Stager-Projektdateien
Badge
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Vorkenntnisse
Zielgruppe
Methoden
Martin Heubeck
Sales Gruppenseminare und Inhouse
Mo – Fr 8:00 – 17:00 Uhr
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+49 891 22216949
+49 800 3060303
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